Avrupada En Çok Oynanan Maçlar
Her iki yarışmacı da aynı turda
diskalifiye edilirse:
- Aynı tur ve aynı yarışlarda daha iyi bitirme süresine sahip yarışmacı kazanan olarak
kabul edilir.
- Aynı tur ve farklı yarışlarda bahisler geçersiz sayılır.
(10) Bir Madalya Kazanan: İştirakçiden, bir sporcunun/takımın en az bir madalya
kazanıp kazanmayacağını tahmin etmesi istenir.
a) Bahislerin sonucu resmi podyum sonucuna göre belirlenir.
b) Olimpiyat Oyunları, Avrupa Şampiyonası ve Dünya Şampiyonası için, tüm
sporculara oynanan bahisler finallere katılım durumuna bakılmaksızın geçerli olacaktır.
c) Diğer tüm atletizm organizasyonlarında, eğer bir sporcu sahada yer almazsa, söz
konusu sporcuya yönelik seçim geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Bazı müsabakalarda birden fazla bronz madalya dağıtılabilmektedir.
Avrupada En Çok Oynanan Maçlar ve Bahisler 29, 30, 31 Ocak 2025
Daha sonraki herhangi bir diskalifiye veya değişiklik
dikkate alınmaz.
(4) Madalya töreninde altın, gümüş ve bronz madalya alan yarışmacılar bahislerin
neticelendirilmesi amacı ile sırasıyla birinci, ikinci ve üçüncü olarak kabul edilecektir.
(5) Atlete özel bahislerde, belirtilen sporcu belirli bir müsabakaya başlamazsa bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(6) Bir müsabaka iptal edilir veya yarıda kalırsa, bahisler resmi organ tarafından ilan
edilen sonuçlara göre neticelendirilir.
(7) Olimpiyatlar gibi çok müsabakalı bir şampiyona sırasında bir müsabakanın
ertelenmesi durumunda, bahisler kapanış seremonisinden önce müsabaka tamamlanıncaya
kadar geçerli olur.
(8) Herhangi bir sporcunun hatalı çıkış dahil olmak üzere diskalifiye edilmesi
durumunda, söz konusu sporcu lehine yapılan bahisler kaybeder.
(9) Müsabaka Galibi / Altın Madalya Kazanan: İştirakçiden, müsabakayı veya altın
madalyayı kimin kazanacağını ya da hangi takımın kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Bahislerin sonucu resmi podyum sonucuna göre belirlenir.
b) Olimpiyat Oyunları, Avrupa Şampiyonası ve Dünya Şampiyonası için, tüm
sporculara oynanan bahisler finallere katılım durumuna bakılmaksızın geçerli olacaktır.
c) Diğer tüm atletizm organizasyonlarında, eğer bir sporcu sahada yer almazsa, söz
konusu sporcuya yönelik seçim geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Birden fazla kazanan olması durumunda berabere biten yarış kuralı uygulanır.
d) Head to Head (Başa Baş) oyunlarda, her iki yarışmacının da yarışmaya başlaması
durumunda bahisler geçerli sayılır.
Aksi takdirde tüm bahisler geçersiz sayılır.
(4) Head to Head (Başa Baş) oyunlarda, her iki yarışmacının da yarışmaya başlaması
durumunda bahisler geçerli sayılır.
(5) Maç Sonucu: İştirakçiden, yarışın/yat yarışının ya da ikili eşleşmenin galibini tahmin
etmesi istenir.
Atlamaya (Tramplen) İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 47 – (1) Tüm bahisler podyum törenindeki resmi sonuca göre belirlenecektir.
Daha sonraki değişiklikler/incelemeler/diskalifiyeler dikkate alınmaz.
(2) Bir sporcunun herhangi bir nedenle diskalifiye edilmesi veya müsabakadan
çekilmesi durumunda, söz konusu sporcu lehine yapılan bahisler kaybetmiş sayılır.
(3) Bahislerin geçerli olması için tramplenden atlama sporcuları bir dalış yapmalıdır,
aksi takdirde bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(4) Olimpiyatlar gibi çok müsabakalı bir şampiyona sırasında bir müsabakanın
ertelenmesi durumunda, bahisler kapanış seremonisinden önce müsabaka tamamlanıncaya
kadar geçerli olur.
(5) Müsabaka Galibi / Altın Madalya Kazanan: İştirakçiden, müsabakayı ya da altın
madalyayı kazanacak sporcuyu/takımı tahmin etmesi istenir.
(6) Bir Madalya Kazanan: İştirakçiden, bir sporcunun/takımın en az bir madalya kazanıp
kazanmayacağını tahmin etmesi istenir.
Popüler Bahisler & En Çok Oynanan Maçlar
Sporculardan biri veya her ikisi
yarışmaya iştirak etmezse, bu oyundaki tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
Sutopuna İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 45 – (1) İptal edilen veya yarıda kalan bir müsabakada, neticesi önceden
belirlenmiş bahisler haricinde tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) Aksi belirtilmediği müddetçe tüm bahisler müsabakanın normal süresi sonucuna
göre neticelendirilir.
(3) Uzun vadeli oyunlarda, bahisler neticelendikten sonraki diskalifiye ve temyiz
başvuruları değerlendirmeye alınmaz.
(4) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın kazanan takımını tahmin etmesi istenir.
(5) Toplam Skor: İştirakçiden, her iki takım tarafından kaydedilen toplam gol sayısının
programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin etmesi
istenir.
Yelkenciliğe İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 46 – (1) Müsabaka sonuçları podyum töreni sırasında açıklanır.
Etabında İlk Atış Hakkında Toplam Skor Alt/Üst: İştirakçiden, oyun
programında belirtilen set ve etapta ilk atış hakkında elde edilen toplam skorun
programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin etmesi
istenir.
(26) İlk Etap Kazananı: İştirakçiden, ilk etabı hangi oyuncunun kazanacağını tahmin
etmesi istenir.
(27) 180 Puanı İlk Vuracak Oyuncu: İştirakçiden, 180 puanı ilk vuracak oyuncuyu
tahmin etmesi istenir.
Bocceye İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 41 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda
kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) Herhangi bir oyuncunun müsabakadan çekilmesi ya da elenmesi durumlarında,
neticelenmemiş tüm bahisler geçersiz sayılır.
(3) Eğer bir müsabaka iptal edilirse, neticesi önceden belirlenmiş bahisler haricindeki
tüm bahisler geçersiz sayılır.
(4) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın nihai sonucunu tahmin etmesi istenir.
(5) Toplam Set Sayısı: İştirakçiden, müsabakada oynanacak toplam set sayısının
programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir
aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(6) Handikaplı Sonuç: İştirakçiden, müsabakanın sonunda veya herhangi bir sette oluşan
skora handikap uyguladıktan sonra kazanan takımı veya oyuncuyu tahmin etmesi istenir.
(7) Set Skoru: İştirakçiden, oyun programında belirtilen setin skorunu tahmin etmesi
istenir.
(8) X.
Avrupada En Çok Oynanan Maçlar (18 Haziran 2017) ..
Tayin edilen
puan ceza puanı olarak verilirse, o puan için oynanan tüm bahisler geçersiz sayılır.
(7) Belirlenmemiş tüm bahisler için resmi puan kesintileri dikkate alınacaktır.
Belirlenmiş bahislerde ise kesintiler dikkate alınmayacaktır.
(8) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakayı kazanacak oyuncuyu/takımı tahmin etmesi
istenir.
(9) Toplam Sayı: İştirakçiden, müsabakanın sonucunda, ilk yarıda, sadece ikinci yarıda
veya herhangi bir sette her iki takım tarafından kaydedilen toplam skorun ya da müsabaka
sonucunda, ilk yarıda, sadece ikinci yarıda veya herhangi bir sette ev sahibi ya da deplasman
takımı tarafından kaydedilen skorun programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa
"Üstünde" mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(10) Puan Handikap: İştirakçiden, müsabakanın sonunda, ilk yarı sonunda, sadece ikinci
yarı sonunda veya herhangi bir sette oluşan skora handikap uyguladıktan sonra kazanan takımı
tahmin etmesi istenir.
(11) Kaç Set Ekstra Puan İle Sonuçlanacak: İştirakçiden, müsabakadaki kaç setin puan
sınırını aşacağını tahmin etmesi istenir.
Daha
sonraki diskalifiye ve/veya başvurular bahisleri etkilemez.
(5) Bir Set Kazanma Sayısı, puana dayalı tie-break/decider şeklinde uygulandığında, bir
puan olarak sayılır.
(6) Bahise konu olan Set, Oyun veya Puanın, oyun veya maçın sona ermesi nedeniyle
oynanmaması durumunda, ilgili Set/Oyun/Puandaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
Balkanlarda en çok oynanan maçlar -
İstisna olarak, sonucu
önceden belirlenen bahisler, bir ya da birden fazla müsabaka rakibin müsabakadan çekilmesi
ile sonuçlanırsa, tekler veya çiftler maçında bir oyuncu değiştirilirse, iki takım arasında
gerçekleşecek bir müsabaka için oynanan bahisler seçilen sonuçlara dayanır ve buna göre
neticelendirilir.
(3) Uzun vadeli bahislerde, müsabaka gerçekleşse de gerçekleşmese de rest anlamına
gelir.
(4) Bahislerin neticelendirilmesinde podyum sıralaması dikkate alınacaktır.
Daha
sonraki diskalifiye ve/veya başvurular bahisleri etkilemez.
(4) Bir Set Kazanma Sayısı, puana dayalı tie-break/decider şeklinde uygulandığında, bir
puan olarak sayılır.
(5) Bahise konu olan Set, Oyun veya Puanın oynanmaması durumunda, ilgili
Set/Oyun/Puandaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(6) Hakem tarafından ceza puanı ya da puanları verilirse, o müsabakadaki tüm bahisler
geçerli sayılır.
(7) Neticelenmemiş tüm bahisler için resmi puan kesintileri yapılacaktır.
(8) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakayı kazanan oyuncuyu/takımı tahmin etmesi
istenir.
(9) Toplam Puan: İştirakçiden, müsabakanın sonunda veya herhangi bir sette her iki
takım tarafından kaydedilen toplam puanın programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı,
yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(10) Puan Handikap: İştirakçiden, müsabakanın sonunda veya herhangi bir sette oluşan
skora handikap uyguladıktan sonra kazanan oyuncuyu veya takımı tahmin etmesi istenir.
(11) Kaç Set Ekstra Puan İle Sonuçlanacak: İştirakçiden, müsabakadaki kaç setin puan
sınırını aşacağını tahmin etmesi istenir.
En Çok Oynanan Maçlara Nasıl Bahis Yapılır
Kendi kalesine atılan goller, golün yazılacağı tarafça atılmış kabul edilir.
(17) Turnuvanın/Ligin Kazananı / Turnuvada/Ligde Yarı Finallerin/Çeyrek Finallerin
Oynayanı/Kazananı / Finale Çıkacak Takımlar / Grup Aşamasının Oynayanı/Kazananı /
Elemelerin Oynayanı/Kazananı: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi takımın ya da hangi
ülke takımının şampiyon olacağını veya hangi grubun takımının şampiyon olacağını ya da ilk
kez şampiyon bitirecek takımı veya hangi takımların yarı final ya da çeyrek final maçlarını
oynayacağını veya kazanacağını ya da finale çıkacak takımları veya hangi takımın belli bir
eleme grubunda oynayacağını ya da grup kazananı olacağını veya bir eleme ya da play-off
turunu oynayacağını veya kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Yukarıda belirtilmiş olan kazananlar, turnuvayı/ligi organize eden idari organ
tarafından belirlenen turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, turnuva/lig başladıktan sonra herhangi bir nedenle
turnuvadan/ligden diskalifiye edilen veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir sebeple turnuvada/ligde yer almayan bir takıma oynanan bahislerin oranı
bir (1.00) olarak değerlendirilir.
ç) Herhangi bir nedenle bir turnuvanın/ligin iptal edilmesi durumunda, tüm bahislerin
oranları bir (1.00) olarak değerlendirilir.
d) Bahisler, turnuvadaki/ligdeki son maç yapıldıktan hemen sonra resmi sonuçlara göre
karara bağlanır ve bundan sonraki değişiklikler bahisleri etkilemez.
Plaj Futboluna İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 35 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda
kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) Eğer bir müsabaka iptal edilirse, neticesi önceden belirlenmiş bahisler haricindeki
tüm bahisler geçersiz sayılır.
(3) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın kazanan takımını tahmin etmesi istenir.
(4) Toplam Skor: İştirakçiden, her iki takım tarafından kaydedilen toplam gol sayısının
programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin etmesi
istenir.
Plaj Voleyboluna İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 36 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda
kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) Herhangi bir takımın müsabakadan çekilmesi ya da diskalifiye edilmesi
durumlarında, neticelenmemiş tüm bahisler geçersiz sayılır.
(3) Eğer bir müsabaka iptal edilirse, neticesi önceden belirlenmiş bahisler haricindeki
tüm bahisler geçersiz sayılır.
(4) Neticelenmemiş tüm bahisler için resmi puan kesintileri yapılacaktır.
(5) Müsabakanın ilan edilmiş oyuncularından herhangi birinde müsabaka başlamadan
önce bir değişiklik olursa tüm bahisler geçersiz sayılır.
(6) Bahisler resmi sıralama ve maç sonuçlarına göre neticelenmektedir.
İddaada En Çok Oynanan ve Para Yatırılan Maçlar | iddaatahmin
Daha sonraki
başvurular nedeniyle bahisler etkilenmeyecektir.
(7) Bahislerin hiçbirinde Altın Set dikkate alınmaz.
(8) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın nihai sonucunu, ilk yarı, sadece ikinci yarı
veya herhangi bir setin sonucunu tahmin etmesi istenir.
(9) Toplam Sayı : İştirakçiden, müsabakanın sonucunda, ilk yarıda, sadece ikinci yarıda
veya herhangi bir sette her iki takım tarafından kaydedilen toplam skorun ya da müsabaka
sonucunda, ilk yarıda, sadece ikinci yarıda veya herhangi bir sette ev sahibi ya da deplasman
takımı tarafından kaydedilen skorun programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa
"Üstünde" mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(10) Handikaplı Sonuç: İştirakçiden, müsabakanın sonunda, ilk yarı sonunda, sadece
ikinci yarı sonunda veya herhangi bir sette oluşan skora handikap uyguladıktan sonra kazanan
takımı veya oyuncuyu tahmin etmesi istenir.
(11) Kaç Set Ekstra Puan İle Sonuçlanacak: İştirakçiden, kaç setin puan sınırını
aşacağını tahmin etmesi istenir.