Nihat'la Muhabbet (31 Ocak 2025) by Kafa Radyo
Bir resmi skorlar
sağlayıcı veya resmi web sitesinden elde edilen istatistikler mevcut değilse ya da resmi skorun
sağlayıcısı veya resmi web sitesinin yanlış olduğuna dair önemli kanıtlar varsa, bahis çözümünü
desteklemek için bağımsız kanıtlar kullanılır.
(10) Maç Sonucu (3 İhtimalli Sonuç): İştirakçiden, müsabakanın nihai sonucunu tahmin
etmesi istenir.
(11) Maç Sonucu (2 İhtimalli Sonuç, Uzatma Devreleri ve Maç Sonu Atışları Dahil):
İştirakçiden, müsabakanın herhangi bir uzatma devreleri veya maç sonu atışları sonrasında
belirlenecek olan sonucunu tahmin etmesi istenir.
Nihat'la Muhabbet (30 Ocak 2025) by Kafa Radyo
Tutarlı, bağımsız kanıtların bulunmaması ya da
önemli çelişkili kanıtların varlığında, bahisler Risk Yönetim Merkezi istatistiklerine dayanarak
belirlenecektir.
(11) Müsabakanın / Setin Galibi: İştirakçiden, müsabakanın veya oyun programında
belirtilen setin kazananını tahmin etmesi istenir.
(12) Maç Oyun Handikapı: İştirakçiden, nihai skora handikap uygulandıktan sonra
müsabakanın kazananını tahmin etmesi istenir.
(13) Toplam Sayı: İştirakçiden, müsabakanın nihai sonucunda veya oyun programında
belirtilen sette kaydedilen toplam sayının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa
"Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(14) Toplam Set: İştirakçiden, müsabakada oynanan toplam set sayısını veya toplam set
sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da
belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(15) Maç Skoru: İştirakçiden, müsabakanın nihai skorunu tahmin etmesi istenir.
(16) Set Skoru: İştirakçiden, oyun programında belirtilen setin skorunu tahmin etmesi
istenir.
(17) Set Handikapı: İştirakçiden, oyun programında belirtilen setin nihai skoruna
handikap uygulandıktan sonra söz konusu setin kazananını tahmin etmesi istenir.
(18) Sonraki Sayı Kazanan: İştirakçiden, oyun programında belirtilen sette bir sonraki
sayıyı alan sporcuyu tahmin etmesi istenir.
(19) X Sayıya Ulaşan: İştirakçiden, oyun programında belirtilen sette belirtilen sayıya
ulaşacak sporcuyu tahmin etmesi istenir.
(20) Ekstra Sayılar: İştirakçiden, oyun programında belirtilen sette ekstra sayıların
oynanıp oynanmayacağını tahmin etmesi istenir.
(21) Toplam Sayı Tek/Çift: İştirakçiden, oyun programında belirtilen setteki toplam
sayının tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(22) Altın Madalya Kazanan: İştirakçiden, belirli bir turnuvada altın madalyayı kimin
kazanacağını tahmin etmesi istenir.
Tahminler şunlardır: Sadece ev sahibi,
Sadece deplasman takımı, Her ikisi de.
a) Uzatma devreleri veya maç sonu atışlarında atılan goller bu oyunda değerlendirmeye
alınır.
b) Oyun bir maç sonu atışına kalırsa, maç sonu atışlarını kazanan takımın hanesine +1
gol olarak yansıtılır ve halihazırda atılmış olan toplam gole eklenir.
Toplam 11 bahis çetesi haberi yer almaktadır.
Daha sonraki diskalifiye ve/veya itirazlar bahis sonucunu etkilemez.
(2) Maç başlamadan önce adı ilan edilen oyunculardan herhangi birinin değişmesi
durumunda tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(3) Bir müsabakanın başlaması fakat tamamlanmaması durumunda, halihazırda
müsabakanın durakladığı andaki skora göre (müsabakanın doğal bitiş sayısı dikkate alınarak)
kazanmış/kaybetmiş olan bahisler dışında, tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(Örneğin, 9-7 iken terkedilen bir müsabakada, 16,5 alt/üst tahminlerinde; kazanan/kaybedenler,
o andaki skora göre belirlenir.
Eğer bir maç eşitlik bozma (tie-break) seti Bo3 (iki set alan
kazanır) veya Bo5 (üç set alan kazanır) formatında belirleyici set olarak oynanırsa, bu üçüncü
veya beşinci set olarak değerlendirilecektir.
(2) Bir maç iptal edilir veya ertelenirse ve turnuvanın zaman çerçevesi dahilinde
tamamlanmazsa veya maç kesintiye uğrar ve turnuvanın zaman çerçevesi dahilinde
tamamlanamazsa ya da oynanan toplam set ve/veya oyun sayısı ilk olarak belirlenen formatın
dışındaysa, bu durumlarda bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(3) Maç Sonucu: İştirakçiden, tenis müsabakasının kazananını tahmin etmesi istenir.
(4) Set Bahisi: İştirakçiden, müsabakanın setler halinde kesin skorunu tahmin etmesi
istenir.
(5) Oyuncunun Set Kazanması/Kazanamaması: İştirakçiden, bir tenis oyuncusunun
(oyuncu 1 ve oyuncu 2) müsabakanın belirli bir setini kazanıp kazanmayacağını tahmin etmesi
istenir.
(6) Handikaplı Maç Sonucu: İştirakçiden, setlerdeki nihai skora oyun handikap değeri
uygulandıktan sonra müsabakanın kazananını tahmin etmesi istenir.
(7) Toplam Oyun Alt/ Üst: İştirakçiden, müsabakada oynanan toplam oyun sayısının
veya herhangi bir sette oynanan toplam oyun sayısının programda yayınlanan bir limitin
"Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(8) Toplam Oyun Tek/Çift: İştirakçiden, müsabakada oynanan toplam oyun sayısının
veya herhangi bir sette oynanan toplam oyun sayısının tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi
istenir.
(9) Handikaplı Oyun: İştirakçiden, müsabakanın sonunda her oyuncunun toplam
kazandığı oyun sayısına handikap uyguladıktan sonra daha fazla oyun kazanan oyuncuyu
tahmin etmesi istenir.
(10) Oyuncunun Aldığı Toplam Oyun Alt/Üst: İştirakçiden, müsabakada bir oyuncunun
aldığı toplam oyun sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde"
mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(11) Toplam Set Sayısı: İştirakçiden, müsabakanın toplam set sayısını veya toplam set
sayısının programda yayınlanan bir limitin “Altında” mı, yoksa “Üstünde” mi olduğunu tahmin
etmesi istenir.
(12) Set Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın oyun programında belirtilen setinin
kazananını tahmin etmesi istenir.
(13) Herhangi Set – Sıfır Oyun Kazanma: İştirakçiden, herhangi bir setin, bir oyuncunun
sıfır (0) oyun kazanmış şekilde bitip bitmeyeceğini tahmin etmesi istenir.
"Sanal bahis 11-20 yaş arası gençlerde yaygınlaşmış durumda"
İkinci yarı bahislerinin tespitinde uzatma
devreleri dikkate alınmaz.
(16) Turnuvanın/Ligin Kazananı / Turnuvada/Ligde Yarı Finallerin/Çeyrek Finallerin
Oynayanı/Kazananı / Finale Çıkacak Takımlar / Grup Aşamasının Oynayanı/Kazananı /
Elemelerin Oynayanı/Kazananı: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi takımın ya da hangi
ülke takımının şampiyon olacağını veya hangi grubun takımının şampiyon olacağını ya da ilk
kez şampiyon bitirecek takımı veya hangi takımların yarı final ya da çeyrek final maçlarını
oynayacağını veya kazanacağını ya da finale çıkacak takımları veya hangi takımın belli bir
eleme grubunda oynayacağını ya da grup kazananı olacağını veya bir eleme ya da play-off
turunu oynayacağını veya kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Yukarıda belirtilmiş olan kazananlar, turnuvayı/ligi organize eden idari organ
tarafından belirlenen turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, turnuva/lig başladıktan sonra herhangi bir nedenle
turnuvadan/ligden diskalifiye edilen veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvada/ligde yer almayan bir takıma oynanan tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Herhangi bir nedenle bir turnuvanın/ligin iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(17) Turnuvanın/Ligin En Skorer Oyuncusu: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi
hentbol oyuncusunun en fazla skor yapacağını tahmin etmesi istenir.
a) Aksi programda belirtilmedikçe, belirli bir turnuvadaki/ligdeki gol kralı, turnuva/lig
organizatörü tarafından belirlenen kurallara uygun şekilde belirlenir.
b) Bir turnuvanın/ligin gol kralı belirlenirken, olası uzatma devreleri içinde atılan goller
değerlendirmeye dahil edilir.
c) Turnuvaya/lige katılmak üzere oyuncular listesine dahil edilmiş olmasına rağmen
herhangi bir nedenle turnuvada/ligde yer almayan bir hentbol oyuncusu için yapılan bahisler
kaybetmiş sayılır.
ç) Takımı turnuvadan/ligden diskalifiye olmuş olan hentbol oyuncuları üzerine oynanan
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
d) Turnuvanın/ligin iptal edilmesi halinde, gol kralı üzerine yapılan tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
e) Aynı sayıda puan alan ve turnuvanın/ligin en skoreri olarak değerlendirilen iki veya
daha fazla oyuncunun bulunması durumunda, berabere biten yarış kuralları uygulanacaktır.
(Örneğin; maçın normal
süresi ve ardından geçilen uzatma devrelerinde hiç gol atılmayıp skor 0-0 olarak devam
ettiğinde, maç sonu atışlarını ise ev sahibi takım 2-1 kazanırsa, bu 2-1’lik galibiyet ev sahibi
takımın hanesine +1 gol olarak eklenir ve nihai skor 1-0 olarak kabul edilir ve sadece ev sahibi
takım gol atar tahmini kazanan tercihtir.)
(27) Ev Sahibi / Deplasman Takımının Gol Yememesi: İştirakçiden, maç sonunda veya
birinci, ikinci veya üçüncü periyotlarda ev sahibi takımın veya deplasman takımının hiç gol
yememe durumunu tahmin etmesi istenir.
a) Kendi kalesine atılan goller, golün yazılacağı tarafça atılmış kabul edilir.
b) Uzatma devreleri veya maç sonu atışlarında atılan goller bu oyuna dahil edilmez.
c) Her periyodun kendi süresinde atılan goller değerlendirmeye alınır.
ç) Uzatma devreleri veya maç sonu atışlarında atılan gollerin değerlendirmeye alınacağı
durumlarda, bu durum programda belirtilir.
5 senedir betssondan bahis yaparım daha beni hapse atan olmadı.
Sonucu tespit etmek için en yüksek resmi
sıralama (turnuva yönetim organı tarafından verilen) kullanılacaktır.
(7) Skorların sağlayıcısı veya ilgili yarışma ya da fikstürün resmi web sitesi tarafından
sağlanan istatistikler, bahisleri belirlemek için kullanılacaktır.
(8) Maç Sonucu (3 İhtimalli Sonuç): İştirakçiden, müsabakanın nihai sonucunu tahmin
etmesi istenir.
(9) Çifte Şans: İştirakçiden, aşağıdaki üç seçenekten birini tahmin etmesi istenir:
- 1 veya 0: Sonuç; ev sahibi takımın galibiyeti veya beraberlik ise bu seçeneğe yönelik
bahisler kazanır.
- 0 veya 2: Sonuç; beraberlik veya deplasman takımının galibiyeti ise bu seçeneğe
yönelik bahisler kazanır.
- 1 veya 2: Sonuç; ev sahibi veya deplasman takımının galibiyeti ise, bu seçenekteki
bahisler kazanır.
(10) Toplam Gol Alt/Üst: İştirakçiden, müsabakada her iki takım tarafından atılan
toplam golün programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu
tahmin etmesi istenir.
(11) Toplam Gol Tek/Çift: İştirakçiden, müsabakada her iki takım tarafından atılan
toplam golün tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
Bir bahisi kazanan olarak kabul etmek için dikkate alınan handikap Merkezi
Bahis Sistemi tarafından onaylandığı anda geçerli olan handikaptır.
(12) Toplam Sayı: İştirakçiden, müsabakanın sonucunda veya herhangi bir sette her iki
takım tarafından kaydedilen toplam sayının ya da müsabaka sonucunda veya herhangi bir sette
ev sahibi ya da deplasman takımı tarafından kaydedilen sayının programda yayınlanan bir
limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup olmadığını
tahmin etmesi istenir.
(13) Toplam Sayı Tek/Çift: İştirakçiden, müsabakada kaydedilen toplam sayının tek
veya çift mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(14) Sayı Farkı: İştirakçiden, maç sonucunda veya herhangi bir sette sayı farkını ya da
sayı farkının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya
da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(15) Turnuvanın/Ligin Kazananı / Turnuvada/Ligde Yarı Finallerin/Çeyrek Finallerin
Oynayanı/Kazananı / Finale Çıkacak Takımlar / Grup Aşamasının Oynayanı/Kazananı /
Elemelerin Oynayanı/Kazananı: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi takımın ya da hangi
ülke takımının şampiyon olacağını veya hangi grubun takımının şampiyon olacağını ya da ilk
kez şampiyon bitirecek takımı veya hangi takımların yarı final ya da çeyrek final maçlarını
oynayacağını veya kazanacağını ya da finale çıkacak takımları veya hangi takımın belli bir
eleme grubunda oynayacağını ya da grup kazananı olacağını veya bir eleme ya da play-off
turunu oynayacağını veya kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Yukarıda belirtilmiş olan kazananlar, turnuvayı/ligi organize eden idari organ
tarafından belirlenen turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, turnuva/lig başladıktan sonra herhangi bir nedenle
turnuvadan/ligden diskalifiye edilen veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvada/ligde yer almayan bir takıma oynanan bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Herhangi bir nedenle bir turnuvanın/ligin iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
Hentbola İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 17 – (1) Aksi belirtilmediği sürece, tüm bahisler müsabakanın normal
süresinin sonundaki skora dayanacak ve uzatma devreleri hariç tutulacaktır.
(2) Turnuva kazananı bahislerine yönelik ikramiyelerin belirlenmesi için uzatma
devreleri / maç sonu atışları da değerlendirmeye alınır.
(3) Özel olarak bir “Mercy” kuralı kullanılan herhangi bir müsabakada bu tür bir kuralın
devreye sokulması durumunda, kuralın uygulanma zamanında skor üzerindeki tüm bahisler
geçerli olacaktır.
(4) Yarı bahislerinde, belirlenmiş bir oyunun, önceden neticelenmiş sonucu olmadıkça,
bahislerin geçerli olması için belirlenmiş olan yarının tamamlanması gerekir.