[PDF] SABİT İHTİMALLİ BAHİS OYUNLARI (İDDAA) OYUN PLANI B


(Opponent ve Creep ile imha;
Deny ile imha gibi) Takımların/oyuncuların karşılıklı anlaşma yoluyla birbirlerinin kulelerini
imha etmelerine izin verdiği durumlarda bahisler geçersiz sayılır.
5) X.


Prime bahis sitesinde uzun zamandır oyun oynuyordum

Baron: İştirakçiden, oyun programında belirtilen haritadaki ilk
Baron’u hangi takım/oyuncunun etkisiz hale getireceğini tahmin etmesi istenir.
Oyuncuların/takımların hiçbirinin ilk Baron’u etkisiz hale getirememesi durumunda, tüm
bahisler geçersiz sayılır.
b) DOTA2 (Defence of the Ancients):
1) Bir oyuncunun veya takımın teslim olması durumunda, aksi belirtilmedikçe tüm
bahis oyunlarında belirtilen müsabakada ilgili yönetim organı tarafından beyan edilen sonucuna
göre karar verilir.
2) Harita kazananında beraberlik durumu söz konusu olamaz.
3) X.

Ejderha: İştirakçiden, oyun programında belirtilen haritadaki ilk
Ejderha’yı hangi takım/oyuncunun etkisiz hale getireceğini tahmin etmesi istenir.
Oyuncuların/takımların hiçbirinin ilk Ejderha'yı etkisiz hale getirememesi durumunda, tüm
bahisler geçersiz sayılır.
4) X.

Bahis Siteleri 🎖️ En İyi ve Güvenilir Bahis Siteleri 2025

Kışladaki tek bir barakayı yok
etmek halihazırda bu bahsin sonucunu belirlemektedir.
c) CS:GO (Counter Strike: Global Offensive):
1) Müsabakada uzatmaların oynanabileceği durumlarda, bu durum bahis oyunlarının
nihai karar verme sürecine dahil edilecektir; belirli bir oyun için “Beraberlik” seçimi
sunulmamışsa, bu durumda nihai karar resmi tur sayısına göre verilecektir.
2) Harita/Tur bahislerinde, resmi olarak belirlenen harita/tur sayısı değiştirilirse veya
sunulanlardan farklıysa bahisler geçersiz sayılır.
3) Oyuncu eşleşmelerinde, belirli bir oyuncunun haritanın tamamını oynamaması
durumunda, sonucu belli olmuş bahisler haricindeki tüm bahisler geçersiz sayılır.
4) Bahis sonuçları, HLTV tarafından sağlanan resmi sonuca göre karara bağlanacaktır.
Müsabakayı daha önceki bir duruma geri döndürmek için 'Match Medic' (veya benzeri) bir
özellik kullanılırsa, tüm bahis oyunlarında, harita saatinin geri döndürüldüğü noktadan sonraki
aktivitelere göre karar verilir.

Takımların/oyuncuların karşılıklı
anlaşma yoluyla birbirlerinin kulelerini imha etmelerine izin verdiği durumlarda bahisler
geçersiz sayılır.
3) X.

Bahis siteleri oyuncular için güvenli bir oyun ortamı sunar

Bir haritayı
önceki bir duruma geri döndürmek için 'Chronobreak' özelliği kullanıldığı takdirde, tüm bahis
oyunlarında, harita saatinin geri döndürüldüğü noktadan sonraki aktivitelere göre karar verilir.
Eğer "Chronobreak" özelliği oyun içi aktiviteleri göz ardı etmek için kullanılırsa, bu durum
bahislere karar verme aşamasında kullanılmaz.
1) X.

(Örneğin,
A takımının Üç Maç Üzerinden En Çok Kazananı bahsinde 2-1 kazanması veya B takımının
Beş Maç Üzerinden En Çok Kazananı bahsinde 3-1 kazanması vb.) Eğer bir oyuncu/takım
kolay galibiyet elde ederse veya herhangi bir harita oynanmazsa (karşı tarafın müsabakaya
gelmemesi, diskalifiye edilmesi, geri çekilmesi vb.) o haritadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
Resmi olarak belirtilmiş harita veya maç sayısı değiştirilirse bahisler geçersiz sayılır.
(2) E-Spora ilişkin özel bahis kuralları şunlardır:
a) LOL (League of Legends): Bir fikstürün başlaması, ancak tamamlanamaması
durumunda, sonucu belli olmuş bahisler haricindeki tüm bahisler geçersiz sayılır.

[PDF] müşterek bahis oyunu (spor toto) oyun planı

'Match Medic' (veya benzeri) bir özellik, Kazanılan Turlar, Bir
Turdaki Etkisiz Hale Getirilen Düşman Sayısı gibi, oyun içi etkinlikleri göz ardı etmek için
kullanılıyorsa, bu durum bahislere karar verme aşamasında kullanılmaz.
5) Harita Raundu - Patlayıcının Etkisiz Hale Getirilmesi: İştirakçiden, patlayıcının
etkisiz hale getirilip getirilmeyeceğini tahmin etmesi istenir.

Yok edilen tüm kuleler, son
vuruş bir minyondan gelmiş olsa bile, rakip oyuncu/takım tarafından yok edilmiş sayılır.
Takımların/oyuncuların karşılıklı anlaşma yoluyla birbirlerinin kulelerini imha etmelerine izin
verdiği durumlarda bahisler geçersiz sayılır.
10) Maç Skoru: İştirakçiden, müsabakanın skorunu tahmin etmesi istenir.


Eon Slot Casino Kumar Oyunları App Storeda

Bir oyuncu veya takım, müsabaka başlamadan önce bir harita
avantajı elde etmişse, tüm bahisler geçersiz sayılır.
4) İlk Harita/Tur Kazananı: İştirakçiden, hangi oyuncunun/takımın ilk haritayı/turu
kazanacağını tahmin etmesi istenir.

KUMAR TOMBALA OYUN MAKİNELERİ VE YASADIŞI BAHİS UYGULAMASI (2023/4)

Bir oyuncu/takım kolay galibiyet elde ederse veya herhangi bir harita
oynanmazsa (karşı tarafın müsabakaya gelmemesi, diskalifiye edilmesi, geri çekilmesi vb.) o
haritadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.

Aviator Siteleri 🛩️ Uçak Oyunu giriş 🎖️ Bahis Siteleri 2025!

Bir harita veya haritalar
tamamlanmazsa (yani 5 maç üzerinden oynanan bir bahiste 4 harita oynatılırsa), tüm sonucu
belli olmamış bahisler geçersiz sayılır.
3) Harita Galibi: İştirakçiden, hangi oyuncunun/takımın haritayı/turu kazanacağını
tahmin etmesi istenir.

YASADIŞI BAHİS ile KUMAR, TOMBALA ve OYUN MAKİNELERİ UYGULAMALARI.

Sonucu belli olmuş bahisler haricinde,
ilgili maç veya haritadaki tüm canlı bahisler ise geçersiz sayılır ve tekrarlanan maç veya harita
ayrı bir oyun olarak değerlendirilir.
f) Aşağıdaki genel bahis kurallarından bazıları farklı oyunlar için geçerli olabilir.
(Örneğin, “Bir Sonraki Düşmanı Etkisiz Hale Getirmeyi Gerçekleştirecek Takım” hem LOL
(League of Legends) hem de DOTA2 (Defence of the Ancients) oyunları için geçerlidir.
Yalnızca bir oyun türü için geçerli olacak olan ek özel kurallar ilgili oyunun açıklamasında
belirtilmiştir.)
1) Maç Sonucu (Maçı Hangi Oyuncu/Takım Kazanacak): İştirakçiden, müsabakanın
nihai sonucunu tahmin etmesi istenir.

Oyun ve bahis çeşitliliği harika

Resmi karara göre, takım arkadaşı
tarafından etkisiz hale getirilme ve kendi kendini etkisiz hale getirme, takımın toplam etkisiz
hale getirilen düşman sayısı için "-1" olarak sayılır.
7) Harita Raundu - Etkisiz Hale Getirilen Düşman Sayısı: İştirakçiden, harita
raundunda; her iki takım tarafından etkisiz hale getirilen toplam düşman sayısını veya ev sahibi
ya da deplasman takımı tarafından etkisiz hale getirilen düşman sayısını tahmin etmesi istenir.
Resmi karara göre, takım arkadaşı tarafından etkisiz hale getirilme ve kendi kendini etkisiz hale
getirme, takımın toplam etkisiz hale getirilen düşman sayısı için "-1" olarak sayılır.
(3) E-Spor kapsamında oynatılan ve içeriğini bir spor müsabakasının oluşturduğu
oyunlara dayalı bahis oyunlarında, oyunun niteliğine uygun düşen her bir spor dalı için bu Oyun
Planında yer alan bahis kuralları uygulanır.