Canlı bahis oyunlarına olan ilgi her geçen gün artarak devam ediyor


Sanal güvenlik aracının kullanılması
sayılmayacaktır ve değerlendirilmeye alınmaz.
c) Yarışın güvenlik aracı ile başlaması durumunda, bu oyundaki bahisler geçersiz olup
oran bir (1.00) olacaktır.
(27) En Hızlı Sıralamalar: İştirakçiden, hangi sürücünün son sıralamada en hızlı zamana
ulaşacağını tahmin etmesi istenir.
a) Son sıralama turunda en hızlı resmi sıralama zamanını yapan sürücü, uygulanan
seviye indirme veya cezaya bakılmaksızın kazanan olarak değerlendirilecektir.
b) Eğer süreler aynı olarak kaydedilirse resmi FIA sıralamaları geçerli olacaktır.
c) Birinci ve ikinci çeyrekte belirlenen süreler, planlanan sıralama takviminde bir
değişiklik olmadığı sürece değerlendirmeye alınmayacaktır.
ç) Sıralamanın herhangi bir kısmının gerçekleşmemesi durumunda, çizgi sırasını
belirten son zamanlı turda belirlenen zamanlar tespit için hesaba katılacaktır.
(28) Head to Head (Başa Baş) Sıralama: İştirakçiden, son sıralamada sıralama
performanslarında iki sürücü arasından hangisinin en hızlı sıralama süresini yapacağını tahmin
etmesi istenir.
a) Kazanan, belirlenen iki sürücü arasından, son sıralama turunda en hızlı sıralama
süresini elde eden sürücü olacaktır.
b) Eğer her iki sürücü de sıralama turuna başlayamazsa, bu durumda head to head (başa
baş)’deki tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
c) Daha sonraki çizgi cezaları veya diskalifiyeler dikkate alınmayacaktır.
(29) 3.


Sanal Bahis Türkiyede ilk defa ve sadece mislide

Bahislerin geçerli olması için en az 16 yarış gerçekleşmelidir.
(5) En çok yarış kazananlar / sıralama pozisyonları / en hızlı turlar / podyum
sıralamasında oyunlar, bütün sezon üzerindeki sonuçlara dayalı olarak belirlenir.

Daha sonraki diskalifiyeler ve değiştirilen
sonuçlar dikkate alınmaz.
(2) Ralli Kazananı: İştirakçiden, belli bir ralli yarışının kazananını tahmin etmesi istenir.
(3) Şampiyonluk Bahisi: İştirakçiden, hangi sürücü veya takımın ilgili şampiyonluk
unvanını kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Şampiyonaya başlamayan veya başladıktan sonra şampiyonluktan diskalifiye edilen
sürücülere yapılan bahisler kaybeden bahis olarak değerlendirilecektir.
b) Bahisler, sezonun son yarışını takiben podyum sunumundaki resmi şampiyonluk
sonucuna göre tespit edilecektir.
c) Şampiyonluk için bir eşitlik olması durumunda, bahisler ilgili organizatör kurallarına
göre tespit edilecektir.
Moto GP / World Superbikes / British Superbikes / AMA Supercross / Motocross/
Speedwaye İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 32 – (1) Şampiyona (sezon) bahislerinde, uzun vadeli bahisler için,
şampiyonluk oyunları, şampiyonluğa başlamayan veya başladıktan sonra şampiyonluktan
diskalifiye olan sürücülere yapılan bahisler kaybeden bahis olarak değerlendirilecektir.
a) Tüm bahisler, şampiyonluğun organizatörü tarafından tanımlandığı şekilde sezonun
son yarışının podyum töreni zamanında resmi sınıflandırma üzerinden değerlendirilecektir ve
daha sonraki seviye indirimleri veya diskalifiyeler ve değiştirilen sonuçlardan
etkilenmeyecektir.
(2) Yarış bahislerinde, ısınma turunun başlangıcı yarışın başlangıcı olarak
değerlendirilecektir.

İngiltere Ligi ; Diğer Sanal Oyunlar

Bu
çok hızlı ilerleyen bir canlı oyun türü olduğundan kasıtlı bir ıska yapıldığının belirlenmesi
durumunda, bahisler geçersiz sayılır.
Rugbye İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 26 – (1) Tüm Rugby Union ve Rugby League maçlarına ait bahisler
müsabakanın 80 dakika sonundaki sonuç ile neticelendirilir (daha az süre ile oynanan sezon
öncesi maçları hariç); bu süre müsabaka içerisindeki duraklamalar nedeni ile eklenen süreleri
içerir; ancak uzatma devresi, penaltı atışları veya "sudden death" devresini içermez.
(2) Bahisler, aksi belirtilmediği sürece planlanan 14/20 dakikalık müsabakanın sonunda
alınan sonuç ile neticelendirilir.

Bu çok hızlı
ilerleyen bir canlı oyun türü olduğundan kasıtlı bir ıska yapıldığının belirlenmesi durumunda,
bahisler geçersiz sayılır.
(51) Oyuncunun X.

Misli: İddaa, Canlı Bahis, Spor Toto, TJK

Sonucu belli olmuş bahisler haricinde,
ilgili maç veya haritadaki tüm canlı bahisler ise geçersiz sayılır ve tekrarlanan maç veya harita
ayrı bir oyun olarak değerlendirilir.
f) Aşağıdaki genel bahis kurallarından bazıları farklı oyunlar için geçerli olabilir.
(Örneğin, “Bir Sonraki Düşmanı Etkisiz Hale Getirmeyi Gerçekleştirecek Takım” hem LOL
(League of Legends) hem de DOTA2 (Defence of the Ancients) oyunları için geçerlidir.
Yalnızca bir oyun türü için geçerli olacak olan ek özel kurallar ilgili oyunun açıklamasında
belirtilmiştir.)
1) Maç Sonucu (Maçı Hangi Oyuncu/Takım Kazanacak): İştirakçiden, müsabakanın
nihai sonucunu tahmin etmesi istenir.

Resmi müsabaka sayısı (ilgili yönetim organına göre) tamamlanmadığında veya
değiştirildiğinde bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(22) İlk Golü / Son Golü Atan Takım: İştirakçiden, maçta veya birinci, ikinci veya
üçüncü periyotlarda ilk golü veya son golü atan takımı tahmin etmesi istenir.
a) Uzatma devreleri veya maç sonu atışlarında atılan goller bu oyuna dahil edilmez.
b) Her periyodun kendi süresinde atılan goller değerlendirmeye alınır.
c) Eğer ev sahibi veya deplasman takım gol atmazsa, yani maç sonunda veya ilgili
periyotlarda skor 0-0 olarak sonuçlanmışsa, "Gol Olmaz" kazanan tercihtir.
(23) Sonraki Gol: İştirakçiden, canlı bahis sırasında iki takımdan hangisinin bir sonraki
golü atacağını ya da herhangi bir gol atılıp atılmayacağını tahmin etmesi istenir. Kendi kalesine
atılan goller, golün yazılacağı tarafça atılmış kabul edilir.
(24) Karşılıklı Gol: İştirakçiden, müsabakanın sonucunda veya birinci, ikinci veya
üçüncü periyotlarda her iki takımın gol atıp atmayacağını tahmin etmesi istenir.
a) Kendi kalesine atılan goller bu oyunda geçerli sayılır.
b) Uzatma devreleri veya maç sonu penaltı atışları bu oyuna dahil edilmez.
c) Her periyodun kendi süresinde atılan goller değerlendirmeye alınır.
(25) Golü Atacak Takım: İştirakçiden, müsabakada golü atacak takımı tahmin etmesi
istenir.

Canlı İddaa, dünyada en çok tercih edilen iddaa oyunlarından biridir

Bu planlanmış format oynanmadığında
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(2) Handikap veya toplam gol bahislerinde beraberlik meydana geldiğinde, bir handikap
beraberliği seçimi sunulmadığı müddetçe yapılan bahisler geçersiz olup oran bir (1.00)
olacaktır.
(3) Periyota özel oyunlar uzatma devreleri veya maç sonu atışlarını kapsamaz.
(4) Maç sonucu (uzatma devreleri/maç sonu atışları dahil), kupayı kazanan, tur atlamaya
hak kazanan, penaltı atışı kazananı oyunları, bahislere ilişkin sonuçların belirlenmesi amacına
yönelik olarak uzatma devreleri / maç sonu atışlarını içerir.
(5) IIHF Dünya Şampiyonaları ve Olimpiyat Oyunlarında, eşleşme bahislerinin
belirlenmesi, belirtilen turnuvanın bitiminde resmi final sıralamasındaki pozisyonlara göre
kararlaştırılır.

Özellikle Masa Tenisi Dünya Şampiyonları için, bir ‘Çifte Sayı’
topundan kazanılan tüm sayılar bahisin belirlenmesinde geçerlidir.
(6) Toplam sayı bahisi (maçlar ve sporcular - alternatifler dahil) oyunları, oynanan resmi
oyun sayısına dayanır.


Sanal Oyunlarda Kupon Limiti Nedir

Bu bahislere uygulanacak
usul ve esaslar Teşkilat tarafından düzenlenerek Teşkilatın sitesinde ve ilgili tüm mecralarda
duyurulur.
(29) Risk Yönetim Merkezi, bu Oyun Planında yer alan bahis türlerini,
müsabakanın/etkinliğin herhangi bir devre/yarı/periyot, uzatma devreleri, seri penaltı atışları
veya belirli bir zaman dilimine ya da ev sahibi veya deplasman takımına ya da oyuncuya yönelik
ve oyun programında yer alan müsabakalar/etkinlikler içinden Risk Yönetim Merkezi ya da
iştirakçi tarafından seçilerek eşleştirilen takımlara/oyunculara yönelik sunabilir.
(30) Risk Yönetim Merkezi, her bir spor dalı için farklı Kombo ve Handikap bahislerini,
Bilet Bozdurma (Cash Out), Bileti Düzenle (Edit My Bet) ve Bahis Oluşturucu (Bet
Builder&Sportcast) seçeneklerini oyun programında sunabilir.
(31) Bir kombo bahisi, farklı müsabakalardan bahis oyunlarının kombine edilmesi ile
oluşturulduysa ve kombine edilmiş olan bir müsabaka iptal edilir veya ertelenirse ve müsabaka
programda resmi olarak belirtilen günü takip eden takvim günü içinde oynanmazsa, kalan
müsabakalar doğru tahmin edilmiş olsa dahi ilgili kombo bahisinin oranı bir (1.00), kalan
müsabakalardan en az bir tanesinin yanlış tahmin edildiği durumda ise ilgili kombo bahisi
kaybedilmiş olarak değerlendirilir.
Anlaşmazlıklar
MADDE 12 – (1) Onaylanmış bir kazanan bahisin Merkezi Bahis Sistemi tarafından
kazandığının kabul edilmemesi veya olması gerekenden daha düşük bir miktarda kazandığının
belirtilmesi durumunda iştirakçinin, müsabakaların sonuçlarının Merkezi Bahis Sistemine
girilmesini müteakip 7 (yedi) gün içerisinde Teşkilata şikayetini iletme hakkı vardır.
Mücbir sebepler, Teşkilatın ve Başbayinin sorumlulukları
MADDE 13 – (1) Sabit ihtimalli bahis oyunlarının organizasyonunu ve kazananlara
ikramiyelerin dağıtılmasını imkansız hale getiren herhangi bir mücbir sebebinin ortaya çıkması
durumunda, bahislerin otomatik olarak tanındığı, kabul edildiği ve iştirakçiler tarafından
ödenen miktarların iade edildiği durumlar hariç olmak üzere, Teşkilat, iştirakçilere yönelik
herhangi bir sorumluluk taşımaz.

Tüm kuponlar için maksimum kupon tutarı ..

Böyle bir durumun söz konusu olması halinde,
bu programda belirtilecektir.
(28) Risk Yönetim Merkezi kararı ile oyun programında yer alan tüm
müsabakalar/etkinlikler canlı bahis olarak oynatılabilir.