İlkyarı Bahis Sitesi & İlkyarı Giriş Adresi


Teknik direktörler, yedekler veya oyundan çıkan oyuncular)
gösterilen kırmızı kart dikkate alınmaz.
(36) Penaltı Var / Yok: İştirakçiden, müsabakanın normal süresi içerisinde penaltı olup
olmayacağını tahmin etmesi istenir.
a) Uzatma devreleri ve seri penaltı atışları dikkate alınmaz.
b) Eğer bir penaltı verilmiş ancak kullanılmamışsa, değerlendirmeye alınmaz.
(37) Toplam Korner: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya maç sonucunda
her iki takım tarafından kullanılan toplam korner sayısının ya da ilk yarı, ikinci yarı veya maç
sonucunda ev sahibi ya da deplasman takımı tarafından kullanılan korner sayısının programda
yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup
olmadığını tahmin etmesi istenir.
a) Verilen ancak kullanılmayan kornerler sayılmaz.
b) Bir kornerin tekrar kullanılması durumunda, sadece bir korner sayılır.
c) Bahisler müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya normal süresinin tamamlanmasıyla
karara bağlanır.


Beşiktaş vs Galatasaray, İddaa Oranları & Sonuçları, 03.03.2024

Herhangi bir
golü kimin attığıyla ilgili anlaşmazlık durumunda, bu herhangi bir golün kendi kalesine atılan
gol olması halinde ve söz konusu gol ile ilgili bir kanıt olmaması durumunda müsabakayı
düzenleyen kuruluşun resmi kararı esas alınır.
(29) Maç Günü Toplam Gol: İştirakçiden, belli bir maç grubunda kaydedilen toplam
gollerin programda yayınlanan bir limitin “Altında” mı, yoksa “Üstünde” mi olduğunu tahmin
etmesi istenir.
a) Özel maç grubu Risk Yönetim Merkezi tarafından tanımlanır ve programda veya
diğer kanallarla ilan edilir.
b) Uzatma devreleri veya seri penaltı atışlarında atılan goller sayılmaz.
c) Maçlardan bir veya daha fazlasının ertelenmesi ve programda resmi olarak belirtilen
günü takip eden takvim günü içinde oynanmaması/bitirilememesi durumunda, bu oyundaki tüm
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır; ancak atılmış olan toplam gol sayısı
(ertelenenler dahil sayılır) programda yayınlanan limitin üzerinde ise, limitin ‘Üstündeki’
sonucun tespit edilmiş kazanan sonuç olduğu ve bu durumda limitin ‘Altındaki’ sonucun
kaybeden sonuç olduğu kabul edilir.
(30) Müsabakaya Hangi Takım Başlayacak (Santra): İştirakçiden, müsabakaya hangi
takımın başlayacağını tahmin etmesi istenir.
(31) Tabelada Gösterilen Süre: İştirakçiden, müsabakada dördüncü hakemin tabelada
gösterdiği (son gösterilen dikkate alınır) ilk yarı veya ikinci yarının sonuna eklenen sürenin kaç
dakika olduğunu veya bu sürenin programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa
"Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(32) VAR Kullanımı: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı ya da maç
sonucunda müsabaka hakeminin VAR ekranını izlemeye gitme sayısının programda yayınlanan
bir limitin “Altında” mı, yoksa “Üstünde” mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup olmadığını
tahmin etmesi istenir.
(33) Direkten Dönen Top Sayısı: İştirakçiden ilk yarı, ikinci yarı ya da maç sonucunda
ya da belirli bir zaman diliminde ya da ev sahibi veya deplasman takımına ya da oyuncuya
yönelik topun kaç kez direğe çarpıp oyun alanına döneceğini veya bu sayının programda
yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunun veya belirli bir aralıkta
olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(34) Toplam Kart (Sarı veya Kırmızı) Sayısı / Toplam Penaltı Sayısı: İştirakçiden,
müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı ya da maç sonucunda her iki takıma gösterilen toplam kart
sayısının veya ilk yarı, ikinci yarı ya da maç sonucunda ev sahibi veya deplasman takıma
gösterilen kart sayısının ya da müsabakadaki toplam penaltı sayısının programda yayınlanan
bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi veya belirli bir aralıkta olup olmadığını ya da
müsabakada en fazla kart gören takımın hangisinin olacağını tahmin etmesi istenir.
a) Uzatma devreleri ve seri penaltı atışları bu bahislerde dikkate alınmaz.
b) Oyunda olmayanlar için gösterilen kartlar (oyundan çıkan oyuncular, teknik
direktörler, yedek oyuncular, diğer teknik ekip) değerlendirmeye alınmaz.
c) Sarı kart 1 kart olarak ve kırmızı veya çift sarıdan kırmızı kart 2 kart olarak sayılır.
Bir oyuncu için kırmızı karta neden olan ikinci sarı kart değerlendirmeye alınmaz.
ç) Tespit, 90 dakikalık normal sürede gösterilen tüm mevcut kart kanıtına göre
yapılacaktır.

Uzatma devreleri ve seri penaltı atışları dikkate alınmaz.
ç) Bu bahisler sadece uzatma devreleri için de sunulabilir.
(38) Toplam Korner Tek/Çift: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya maç
sonucunda her iki takım tarafından kullanılan toplam korner sayısının ya da ilk yarı, ikinci yarı
veya maç sonucunda ev sahibi ya da deplasman takımı tarafından kullanılan korner sayısının
tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
a) Verilen ancak kullanılmayan kornerler sayılmaz.
b) Bir kornerin tekrar kullanılması durumunda, sadece bir korner sayılır.
c) Müsabakada korner kullanılmaması durumunda bahisler çift korner sayısı olarak
değerlendirmeye alınır.
ç) Bahisler müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya normal süresinin tamamlanmasıyla
karara bağlanır.

Ilk yarı korner nerden bakılıyo site paramın üstüne yattı

Bu bahisler
sadece uzatma devreleri için de sunulabilir.
(21) Karşılıklı Gol: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya maç sonucunda
her iki takımın gol atıp atmayacağını tahmin etmesi istenir.
a) Kendi kalesine atılan goller bu bahiste geçerli sayılır.
b) Bu bahisler sadece uzatma devreleri için de sunulabilir.
(22) Toplam Gol: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya maç sonucunda
her iki takım tarafından atılan toplam gol sayısının ya da ilk yarı, ikinci yarı veya maç
sonucunda ev sahibi ya da deplasman takımı tarafından atılan gol sayısının programda
yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup
olmadığını tahmin etmesi istenir.
a) Bir müsabaka ertelenir ve erteleme anından müsabakanın normal süresinin bitimine
kadar olan bölümü programda resmi olarak belirtilen günü takip eden takvim günü içinde
oynanmazsa ve erteleme anında her iki takım veya ev sahibi ya da deplasman takımı tarafından
atılmış olan gol sayısı; alt/üst tahminine yönelik bahislerde, programda yayınlanan limitin
üzerindeyse limitin "Üstündeki" sonucun kazanan sonuç olduğu, diğer yandan limitin
"Altındaki" sonucun kaybeden sonuç olduğu kabul edilir, programda yayınlanan limitin
altındaysa her iki sonuç geçersiz olup bu bahislere bir (1.00) oranı verilir, belirli bir aralık
tahminine yönelik bahislerde, en yüksek aralıktaysa, bu aralığa ait bahisler ikramiyeye hak
kazanırken, diğer aralıklara ait tüm bahisler kaybeder, hali hazırda sonucu kesinleşmiş olanlar
haricindeki bahisler geçersiz olup bir (1.00) oranı verilir.
(23) Toplam Gol Tek/Çift: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya maç
sonucunda her iki takım tarafından atılan toplam gol sayısının ya da ilk yarı, ikinci yarı veya
maç sonucunda ev sahibi ya da deplasman takımı tarafından atılan gol sayısının tek veya çift
mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
a) Bahisler müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya normal süresinin tamamlanmasıyla
karara bağlanır.

Uzatma devreleri ve seri penaltı atışları dikkate alınmaz.
d) Bu bahisler sadece uzatma devreleri için de sunulabilir.
(39) En Çok Korner: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya maç sonucunda
en çok korneri hangi takımın kullanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Eğer eşitlik varsa, bu eşit sayıda korneri temsil eder.
b) Verilen ancak kullanılmayan kornerler sayılmaz.
c) Bir kornerin tekrar kullanılması durumunda, sadece bir korner sayılır.
ç) Bahisler müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya normal süresinin tamamlanmasıyla
karara bağlanır.

ILKYARı BET > ROLLING KUPON BAHIS WIN SISTEM

Uzatma devreleri ve seri penaltı atışları bu bahiste dikkate
alınmaz.
b) Bu bahis sadece ilk yarı veya sadece uzatma devreleri için de sunulabilir.
(16) İlk / Sonraki Gol: İştirakçiden, iki takımdan hangisinin birinci golü veya canlı bahis
sırasında bir sonraki golü atacağını ya da herhangi bir gol atılıp atılmayacağını tahmin etmesi
istenir.

Eğer
bir beraberlik seçeneği varsa, bu eşit olanı temsil eder.
(11) Maç Skoru: İştirakçiden, müsabakanın skorunu tahmin etmesi istenir.
a) Maç skoru, müsabakanın normal süresinin bitiminde alınan sonuca dayandırmak
suretiyle Risk Yönetim Merkezi tarafından resmi olarak ilan edilen sonuçtur.
b) Bu bahis sadece ilk yarı veya sadece uzatma devreleri için de sunulabilir.
(12) Kazanma Farkı: İştirakçiden, müsabakanın nihai sonucuna ilişkin olarak kazanan
takımın kaç farkla kazanacağını tahmin etmesi istenir.

BAHIS ETMEK NE DEMEK > ILK YARı SKORU DIğER SEçENEğINI

Sadece uzatma devrelerinde atılan goller sayılır.
(44) Seri Penaltı Atışları Var/Yok: İştirakçiden, müsabakada seri penaltı atışlarının olup
olmayacağını tahmin etmesi istenir.
(45) Seri Penaltı Atışları – Kazanan Takım / Kullanılan X Penaltı / Skor / Gol Sayısı /
Gol Sayısı Tek/Çift: İştirakçiden, müsabakadaki seri penaltı atışlarında; kazanan takımı, oyun
programında belirtilen penaltının gol olup olmayacağını, seri penaltı atışlarının skorunu, her iki
takım tarafından atılan toplam gol sayısını veya ev sahibi takım/deplasman takım tarafından
atılan gol sayısını, her iki takım tarafından atılan toplam gol sayısının ya da ev sahibi
takım/deplasman takım tarafından atılan gol sayısının tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi
istenir.
(46) Turnuvanın/Ligin Kazananı / Turnuvada/Ligde Yarı Finallerin/Çeyrek Finallerin
Oynayanı/Kazananı / Finale Çıkacak Takımlar / Grup Aşamasının Oynayanı/Kazananı /
Elemelerin Oynayanı/Kazananı: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi takımın ya da hangi
ülke takımının şampiyon olacağını veya hangi grubun takımının şampiyon olacağını ya da ilk
kez şampiyon bitirecek takımı veya hangi takımların yarı final ya da çeyrek final
karşılaşmalarını oynayacağını veya kazanacağını ya da finale çıkacak takımları veya hangi
takımın belli bir eleme grubunda oynayacağını ya da grup kazananı olacağını veya hangi
takımın bir eleme ya da play - off turunu oynayacağını veya kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Yukarıda belirtilmiş olan kazananlar, turnuvayı/ligi organize eden idari organ
tarafından belirlenen turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, turnuva/lig başladıktan sonra herhangi bir nedenle
turnuvadan/ligden diskalifiye edilen veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvada/ligde yer almayan bir takıma oynanan bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Herhangi bir nedenle bir turnuvanın/ligin iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(47) Turnuvanın Grup Aşamasından Çıkacak Ekipler: İştirakçiden, hangi takımların
grup aşamasının sonraki aşamasına geçebileceğini tahmin etmesi istenir.
a) Belirtilen elemeyi geçen takımlar, turnuvayı organize eden idari organ tarafından
belirlenen turnuva kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle turnuvanın başlamasından sonra
turnuvadan diskalifiye olan veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş sayılır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvada yer almayan bir takıma oynanan bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Bir turnuvanın herhangi bir nedenle iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.
(48) En Son Bitirecek Takım: İştirakçiden, bir turnuva veya eleme grubu
sınıflandırmasında hangi takımın en son sırada bitireceğini tahmin etmesi istenir.
a) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle turnuvanın başlamasından sonra
turnuvadan diskalifiye olan veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş sayılır.
b) Herhangi bir nedenle turnuvada yer almayan bir takıma oynanan bahislere bir (1.00)
oranı verilecektir.
c) Bir turnuvanın herhangi bir nedenle iptal edilmesi durumunda, tüm bahis oranları bir
(1.00) olarak değerlendirilecektir.
ç) Yukarıda belirtilmiş olan takım, turnuvayı organize eden idari organ tarafından
belirlenen turnuva kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
(49) Küme Düşecek / Küme Düşmeden Kurtulacak Takımlar: İştirakçiden, hangi
takımların küme düşeceği veya küme düşmekten kurtulacağını tahmin etmesi istenir.
a) Eğer sezon başlamadan önce bir takım ligden alınırsa/çekilirse, bu durumda o
oyundaki tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır ve yeni bir küme düşme bahisi
açılacaktır.
b) Yukarıda belirtilmiş olan ekipler, ligi organize eden idari organ tarafından belirlenen
lig kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
c) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle ligin başlamasından sonra ligden
diskalifiye olan veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş sayılır.
ç) Herhangi bir nedenle ligde yer almayan bir takıma oynanan bahislere bir (1.00) oranı
verilecektir.
d) Bir ligin herhangi bir nedenle iptal edilmesi durumunda, tüm bahis oranları bir (1.00)
olarak değerlendirilecektir.
e) Müsabaka sırasında müsabakanın resmi kurallarında bir değişiklik olması, örneğin
küme düşen takımların sayısında bir değişiklik durumunda bahisler geçerli olmayacaktır.

Böyle bir durum söz konusu olması halinde, bu programda belirtilecektir.
b) Bu bahis sadece uzatma devreleri için de sunulabilir.
(6) Çifte Şans: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya maç sonucunda
aşağıda yer alan seçeneklerden birini tahmin etmesi istenir:
- 1 veya 0: Sonuç; ev sahibi ekibin galibiyeti veya beraberlik ise bu seçeneğe yönelik
bahisler kazanır.
- 0 veya 2: Sonuç; beraberlik veya deplasman ekibinin galibiyeti ise bu seçeneğe yönelik
bahisler kazanır.
- 1 veya 2: Sonuç; ev sahibi veya deplasman galibiyeti ise, bu seçenekteki bahisler
kazanır.
(7) Beraberlikte Bahis Yok (Beraberlikte İade): İştirakçiden, müsabakanın nihai
sonucunu veya her bir yarısı ya da belirli bir zaman diliminin nihai sonucunu beraberlik
seçeneğini yok sayarak tahmin etmesi istenir.
a) Müsabakanın veya ilgili yarının ya da belirli bir zaman diliminin sonucu beraberlik
ile sonuçlanırsa bu bahislerin oranları bir (1.00) olarak değerlendirilir.
b) Her bir yarı veya belli bir zaman dilimi için oynanan bahislerde sadece müsabakanın
belirtilen zaman dilimindeki sonuç dikkate alınır.
(8) Ev Sahibi / Deplasman Takımının Sıfır (0)'a Karşı Kazanması: İştirakçiden, “Evet”
veya “Hayır” şeklinde belirtmek suretiyle, ev sahibi veya deplasman takımının ilk yarıyı, ikinci
yarıyı veya karşılaşmayı kazanırken diğer takımın gol atmayacağı durumu tahmin etmesi
istenir.